【ビジネス ニュース】 平成二十八年九月十五日、『東京ゲームショウ二〇一六/㈳コンピュータエンターテインメント協会・㈱日経BP』にて「日本ゲーム大賞二〇一六」受賞作品が発表された。年間を代表するに相応しい作品を選ぶ「日本ゲーム大賞 年間作品部門」では、「Splatoon(スプラトゥーン)/任天堂」が、最も栄誉のある大賞を受賞した。「 経済産業大臣賞」には「ドラゴンクエスト三十周年プロジェクトチーム/スクウェア・エニックス」が選ばれた。
同賞は近年に制作・発表された作品の実績から日本のコンピュータ エンターテインメント ソフトウェア産業の成長・発展に寄与し、多大なる貢献をした人物や団体を称える唯一の賞として、経産省後援で二十年に設立された。ドラゴンクエストの主な受賞理由は家庭用ゲームやスマホ等、様々なプラットフォームにおけるリリースだけでなく、三十周年記念のユーザー参加型イベントや展覧会、アリーナ規模でのライブ型エンタめショーも開催。これまでにない規模と形態で、ゲームを起点に様々な取り組みを行った。ビジネスの領域をゲーム以外の分野・業種に経済効果を与え、産業の発展に大きく貢献した点が評価された。
<時代を超えても色褪せず>
ゲームデザイナの堀井雄二は、「『ドラクエⅢ』が社会現象になって、そこからのプレッシャは凄かった。幸いにもコンピュータの発展でやれる事が広がったので、何とかここまで来る事ができた。ライブショーまで行くとは思わなかったです。」と、今迄の苦労と受賞の喜びを語った。また統括プロデューサの市村龍太郎は、「三十年前にドラクエを生み出した堀井さんを始め、原作の方々、ファンの方々に感謝を送りたいと思います。」とコメントした。経産省の平井淳生は「ゲームの強さは、その時のブームを作る事だけでなく、時代を超えても色褪せず愛される所にある。心からお祝いを致します。」と受賞者へ祝福を送った。
同授賞式では『Life Is Strange/DONTNOD Entertainment』が「ゲームデザイナーズ大賞」を受賞し、他にも優秀賞に 「ウィッチャ-3 ワイルドハント/スパイク・チュンソフト」や「スーパーマリオメーカー/任天堂」ら十作品が受賞。ベストセールス賞には「モンスターハンタークロス/カプコン」、グローバル賞日本作品部門には「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U/任天堂」、グローバル賞海外作品からは「コールオブ デューティ ブラックオプスⅢ /アクティビジョン」が其々で受賞を果たした。
『東京ゲームショウ2016/㈳コンピュータエンターテインメント協会・㈱日経BP』
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